科技的發展帶來許多又酷又炫的消費性電子產品,像平面電視與電玩遊戲機,而個人電腦、iPod、手機等幾乎已是城市居民的必需品。但這些產品不論是在使用或待機時,都一直消耗電力,讓供電愈來愈吃緊,連帶也使得能源需求上升和加劇地球暖化等問題。
根據調查,目前美國每個家庭平均有25件消費性電子產品,是1980年代時的3倍。國際能源總署(IEA)指消費性電子產品的電力需求,已經佔全球家庭用電量的15%,預計未來二十年內,其比例將成長3倍。
IEA認為要滿足需求,就要加蓋560座火力發電廠或230座核電廠。這會讓地球暖化問題更難以解決。
在消費性電子產品中,又以平面電視的耗電量最大,美國人平均每天看5個小時電視。另一耗電量大的是電玩遊戲機,已攻佔40%的家庭。美國自然資源保護委員會(NRDC)指全美電玩遊戲機一年消耗的電力,足夠供應美國第九大城市聖地牙哥一年所需。
美國最近出現強制限制電器耗電量規定的聲音,像Google氣候與能源計畫主管萊徹(Dan Reicher)就認為美國應該以身作則,為全世界作節約能源的典範。
可是,產品製造商認為立法限制耗電量,不但會增加生產成本,也讓部分產品無法推出市場,限制產業創新,傷害消費者權益。儘管在遊說團體的壓力下,美國國會不太可能強制限制耗電量,但外界認為主張綠色科技的歐巴馬政府,將會利用現有法律規定,在最大限度內降低耗電量,以期在未來幾年發揮效果。
来源:工商時報
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